こんにちは、ヤナです! 日本語のバージョン下にあり

Hello! My name is Yana. I’m a developer based in Tokyo, Japan, and I have been making games for the past decade, going full time about 7 years ago.

In my adventure’s, I have been able to allot the following:

Overview of Skills and Experience

Programming & Game Design

Art Direction and Graphic Design

Marketing & Community Engagement

My first game "Nuumonsters" STEAM impressions from Jan 1 2021, to Jan 1 2022 (rel. Feb 18)

Lifetime impressions: 2,206,324


Various Skills and Experience

Outside of my primary skills, I thought it would be worthwhile to also list a few others that I have each a few hundred hours of experience in.

Thank you for reading until the very end! If you have any questions or concern, please contact me at : yanako_rpgs@gmail.com

はじめまして!ご覧いただき、ありがとうございました。

私はゲインズハリソンと申します。私は東京、日本を拠点とした開発者で、過去10年間、ゲーム制作に専念してきました。


私の冒険の中で、以下のことを達成することができました:


スキルと経験の概要

プログラミングとゲームデザイン

美術指導とグラフィックデザイン

営業活動と地域参加

私の最初のゲーム「Nuumonsters」のSteamのインプレッションは、2021年1月1日から2022年1月1日まで


(リリース日:2022年2月18日)の期間で、累計で2,206,324回です。


多彩なスキルと経験

上記で述べた主要なスキル以外にも、数百時間の経験があるいくつかのスキルを挙げてみたいと思います。

最後までお読みいただき、ありがとうございます!何かご質問やご不明点がございましたら、以下のメールアドレスまでご連絡いただければ幸いです:yanako_rpgs@gmail.com